皮肤支持
安装您的皮肤
首先,您需要下载您的皮肤并将其解压到 web 目录中。为此,您有两种可能性
- 直接将其放在 web 目录中(例如
/web/ckeditor/
)。 - 将其放在您的任何扩展包的
/Resources/public/
目录中,并安装 assets。
注册您的皮肤
然后,要使用您的皮肤,只需在您的配置中全局注册它
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# app/config/config.yml
fos_ck_editor:
default_config: my_config
configs:
my_config:
skin: "skin_name,/bundles/mybundle/skins/skin_name/"
或者您可以在您的 widget 中执行此操作
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$builder->add('field', 'ckeditor', [
'config' => ['skin' => 'skin_name,/bundles/mybundle/skins/skin_name/'],
]);
注意
皮肤路径必须是相对于 `web` 目录的绝对路径。
这项工作,包括代码示例,根据 Creative Commons BY-SA 3.0 许可协议获得许可。